Posted on: 27 de outubro de 2020 Posted by: Nícolas Mago Comments: 0

Ter dificuldade para fazer check-in em um dia e perder sua sequência de recompensas arduamente conquistadas pode ser uma experiência frustrante. 

A nova Reward Streak Protection irá aliviar essa situação, pois dá aos jogadores a oportunidade de salvar sua sequência de recompensas em tal caso.

Cada personagem recebe um joker de recompensa diário no primeiro salvamento do servidor de cada mês. Eles podem acumular até três desses curingas de recompensa diária, que serão exibidos na parede de recompensas. A seleção de personagens recebe uma nova coluna que mostra se a recompensa diária já foi coletada desde o último servidor salvo.

Cada um dos novos jokers de recompensa diária compensa um ciclo de salvamento do servidor durante o qual a recompensa diária não foi coletada. Por exemplo, se você tiver dois jokers de recompensa diários e se esquecer de coletar a recompensa diária por dois ciclos de salvamento do servidor durante uma sequência ativa de cinco dias e apenas coletar a recompensa dentro do terceiro ciclo de salvamento do servidor, os dois jokers de recompensa diários serão usados e sua sequência aumentará para seis dias. Se você não tivesse pelo menos dois jokers neste caso, a seqüência diária de recompensas seria reiniciada ao coletar a recompensa.

Analisador de entrada de danos

Esta nova ferramenta, que será integrada ao seletor analítico, fornece uma visão geral detalhada dos danos que você recebe, servindo como contrapartida ao analisador de impacto. Ele mostra as seguintes informações:

  • Total: A quantidade total de dano que um personagem recebeu de qualquer fonte.
  • Max-DPS: Dano máximo por segundo, a quantidade máxima de dano que um personagem sofreu em um segundo.
  • Gráfico de danos: mostra a quantidade de “danos sofridos por segundo” ao longo do tempo como um gráfico.
  • Tipos de dano: Lista os danos recebidos por tipo, classificados pelo maior valor em ordem decrescente.
  • Fontes de danos: Lista os danos recebidos por fonte, classificados pela maior quantidade em ordem decrescente. Limitado às cinco entradas mais altas.

Exibindo o gráfico de danos, os tipos de danos e as fontes de danos podem ser desativados individualmente. Como com o analisador de impacto, os valores recentes ou os valores da sessão podem ser mostrados. Falando nisso, o analisador de impacto receberá o mesmo tipo de lista de tipos de danos, que pode ser desabilitado, como no analisador de entrada de danos.

Extensão de filtro de recordes

As opções de filtro de recordes, que já foram aprimoradas no update de verão deste ano, receberam mais adições. Agora será possível filtrar recordes no site e no cliente por tipo de mundo e status do BattlEye para fornecer ao jogador ainda mais maneiras de procurar dados específicos.

Esperamos que você goste dos novos recursos,
seus gerentes de comunidade

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